|
Autor : TheChuck
Calentar el rasgón, y la recepción en el mundo de Ishar. Encarnas Aramir y acaba de llegas sobre la base de Kendoria. Disorientate, un extranjero noble te demuestra tu manera (noble, no si en ^^). Entonces tu primera excursión a través del bosque de Angahran comienza. Tu búsqueda principal será superar Magicien de gran alcance Khrog que amenace el área. Con esta intención tendrás que alcanzar muchas búsquedas pequeñas. Ésos que no son sin peligro tú tendrán que reclutar a un equipo digno de 5 héroes para luchar en tus lados.
Los contratos realizan fuera de vuelta por la vuelta (tiempo que tu héroe levanta tu arma muy pesada a la huelga otra vez otra vez), él son posibles organizar a su equipo en el extremo para poner a los magos y a los archers en la 2da fila de modo que no estén en relación a los enemigos y que no están hechos tipo arriba. La fuerza de los soplos llevados depende de tu forma (que pueda haber ido para arriba comiendo el pan) y en tus características. El cuidado de la toma equipa a tus héroes de las armas que pueden dirigir lo más mejor posible para hacer un máximo del daño.
|