| Cliquez sur le pépin dans la poubelle de droite, une clé s'en échappe, ramassez-la et utilisez-la sur la serrure de la malle. Fouillez la malle et ramassez le bouton de la redingote. Jetez le bouton dans la tirelire et récupérez un tract. Descendez les escalators. Entrez dans la salle des micros, prenez la pièce d'un franc et ressortez. Ouvrez la selle de la moto de Patrick, prenez la clef anglaise, la clef plate et le tournevis. Montez à l'étage, mettez la pièce d'un franc dans le téléscope et scrutez les environs. Regardez le Beaubourg, zommez sur l'affiche et notez la combinaison. Regardez le regard, utilisez le tournevis sur celui-ci et récupérez le triciel. Descendez les escaliers et sans perdre une seconde, utilisez la clé micro sur la serrure de la porte pour la vérouiller. Continuez sur la droite. Chez Nono : Récupérez la bombe pour regonfler les pneus et la clé du scooter. Prenez le marteau-piqueur dans le chantier et utilisez-le sur le badge. Utilisez la clé de Nono sur son scooter et la bombe sur les pneus. Le Bar : Entrez dans le bistro, parlez à tout le monde et commandez un chocolat chaud au barman. Passez dans l'arrière salle. Prenez la queue de billard et jouez 3 fois au billard. Après avoir fait sauter la 3ème boule, récupérez la petite clé qui se trouve par terre. Utilisez-la sur la serrure de l'armoire, cliquez sur la 1ère coupe du haut et récupérez la clé tordue. Utilisez-la sur la serrure de la porte privée, utilisez le disjoncteur et utilisez l'interrupteur du ventilateur. Ramassez le tract, retournez au comptoir, ramassez le journal et donnez le billet de 200 F au barman pour obtenir des pièces de monnaie. Le Garage : Entrez dans la boulangerie, achetez un réglisse et ressortez. Déposez les 2 tracts sous la porte du garage et utilisez le réglisse sur la serrure pour faire tomber la clé. Dans le garage, cliquez sur la clef plate derrière le pont de graissage. Regardez la console et utilisez le badge sur l'empreinte qui se trouve à droite du bouton ON. Regardez l'armoire murale en haut des escaliers et prenez la clef plate que vous utiliserez sur la clef en creux derrière le pont de graissage. Utilisez la console et appuyez sur le bouton OFF. Prenez la télécommande et utilisez-la sur le coffre de la voiture. Prenez la cagoule, refermez le coffre, utilisez la télécommande sur la porte arrière, reposez-la sur la table, entrez dans la voiture et fermez la portière. La Plage : Attention au sable mouvant près du squelette et ne restez pas sur le sable trop longtemps ! Dirigez-vous vers le squelette en évitant le sable mouvant et ramassez son ordibras. Utilisez 2 fois le tiriciel sur le gardien et montez les escaliers. Ramassez le muticiel et entrez vite fait dans la grotte. Utilisez le muticiel sur le sable pour pouvoir marcher dessus et dirigez-vous vers la mer. Pour ajouter un crédit, cliquez sur les chiffres en haut à gauche de l'écran. Pour tuer le monstre il vous faut tuer tous les monstres qui sortent de sa gueule. Une fois sortie, utilisez le muticiel sur la gueule des 2 statues pour être libre. Utilisez le muticiel puis le tiriciel sur la patte de la statue de droite. Récupérez les gants et quittez les lieux. La Rue 2ème partie : Parlez à Dick Tracy, regardez le roman de Renart, ouvrez-le et récupérez le tradiciel. Sortez par la gauche, utilisez le tradiciel sur le tag rouge pour le traduire. Utilisez le muticiel sur le 1er, le 3ème et le 6ème grotesque. Le passage secret s'ouvre mais une grille vient bloquer le passage, appuyez sur le O du tag rouge et entrez dans le passage secret. Les Egoûts : Actionnez le 1er anneau, utilisez le triciel sur le crâne et prenez la fiole. Allez vers la droite, jouez de la harpe et actionnez le 1er bouton de gauche. Actionnez ensuite le 4ème bouton, retournez sur la gauche et actionnez l'anneau pour faire tomber la boule dans les oubliettes. Remplissez la fiole avec la fontaine et retournez à droite. En tirant sur les points avec le muticiel vous devrez former les symboles que vous avez aperçu au Beaubourg ( je vous avait bien dit de les noter ). Une fois que vous avez rentré la bonne combinaison, appuyez sur le 2ème bouton et sortez. Utilisez la fiole sur les plantes. Regardez le coffre du haut, la statue ouvre les yeux, retournez sur les dalles et la statue vous parlera. Pour répondre aux questions : se déplacer sur les dalles pour changer la couleur du brassard, pour valider utiliser le muticiel sur le brassard. La combinaison est Noir, Blanc, Rouge. Une fois que le coffre s'ouvre, récupérez la disquette. De même que pour le coffre, placez-vous devant la porte de droite, la statue ouvre les yeux, allez sur les dalles. Les couleurs à répondre sont : Jaune et Bleu. La porte s'ouvre, sortez ! Prenez l'oeil de la statue, utilisez le muticiel sur le volant et utilisez le digicode. La combinaison est A1, B2, C3. Utilisez le tradiciel sur le tag, utilisez le digicode ( A2, B2, C2 ) et appuyez sur le bouton. Près du tag, utilisez le jeton ( l'oeil de la statue ) sur l'empreinte qui se trouve au sol. Bargon 1ère partie : Mettez la cagoule et les gants. Utilisez le triciel sur les plantes et ramassez la fleur. Montez à l'étage et utilisez la fleur sur la lumière de droite. Tuez le Bargonien à l'aide du tiriciel, utilisez le clavier pour enfermer le crabe et utilisez le muticiel sur la borne de droite. Marchez sur les dalles jusqu'à la sortie. Bargon 2ème partie : Avancez légèrement sur la gauche et neutralisez tous les gardiens avec le tiriciel. Continuez sur la droite, utilisez le tradiciel sur la stèle et avancez droit devant. Vous coulez mais un ver vous sauve de l'eau, ne bougez plus et laissez vous guider. Avancez vers la borne, dès que vous voyez votre reflet sur la borne, utilisez le muticiel sur celle-ci. Avancez jusqu'au bout de la passerelle et utilisez le muticiel sur celle-ci. Actionnez le bouton de droite, retournez sur la passerelle et utilisez le muticiel sur celle-ci. Utilisez 2 fois le tiriciel sur le siège. Asseyez-vous sur celui-ci, tuez le Bargonien qui surgit et entrez dans l'ascenseur. Cliquez sur les boutons du centre, insérez la disquette dans le 3ème lecteur et ressortez par la droite. |