| L'Hôtel Première partie : -------------------------------------------------------------------------------- Ouvrez la mallette qui se trouve sur le lit, la combinaison est : "AARGH". Regardez la brosse à dents, ouvrez le tiroir du bureau, prenez l'adaptateur, utilisez-le avec la prise près du frigo, et branchez la brosse à dents. Mettez-la en marche et récupérez l'ampoule qui se trouve dans le compartiment secret. Débranchez la brosse à dents, remettez l'adaptateur dans le tiroir et branchez le réfrigérateur. Ouvrez-le, utilisez le pot à eau avec le bac à glace et mettez y l'ampoule dedans. Fermez le réfrigérateur et sortez de la chambre. Dans le salon, prenez le jeton qui est dans le cendrier, le porte clé sur la table de droite, et le Miami tribune sur la petite table du bas. Prenez le journal coquin puis regardez le bottin, notez le numéro de téléphone qui y est inscrit. Donnez le porte clé à Isalinda la réceptionniste et récupérez la clé piscine qu'elle vous donne. Remontez dans la chambre, prenez le téléphone et composez le numéro précédemment noté. Notez le numéro de code d'immeuble et sortez de la chambre, Rob vous téléphone et vous donne rendez-vous à la piscine, allez y. Parlez à Prisca et récupérez la lampe de poche qu'elle vous donne. Prenez le chapeau et mettez le sur la tête de Prisca. A l'endroit où se trouvait le chapeau appuyez sur l'interrupteur pour éclairer la piscine. Récupérez le pendentif qui se trouve au fond de la piscine. Parlez à Sharon, prenez un café et récupérez le sucre. Entrez dans la cabine, utilisez la clé piscine avec la serrure du casier, regardez le walkman et utilisez le jeton sur le compartiment. Récupérez la pile, sortez et dirigez-vous vers le Q.U.L ( le portail blanc à droite des cabines ). -------------------------------------------------------------------------------- La rue -------------------------------------------------------------------------------- Allez à l'accueil du Q.U.L et tapez le code que l'on vous a donné au téléphone de votre chambre. Cliquez sur le registre pour voir apparaître le cerbère, donnez-lui le sucre et récupérez la clé du cagibi. Retournez dans la rue, allez au parking et utilisez la clé du cagibi sur la serrure du cagibi. Utilisez la lampe de poche pour éclairer la pièce, regardez sur la droite, utilisez le crochez du placard pour le fermer. Fouillez la poche de la blouse pour récupérez la clé de l'auto, retournez au parking et utilisez la clé auto sur la serrure de la voiture rouge. Parlez à Jon le clochard, puis donnez un coup de pied dans la roue de la voiture ( ici ). Prenez la carte d'accès, elle se trouve tout en bas à droite, on en voit un petit bout dépasser. Retournez dans la rue, rentrez dans la cabine téléphonique, utilisez le jeton dans la fente et composez le numéro de Miller. Notez le code confidentiel qu'il vous donne, retournez au parking, utilisez la carte d'accès avec le digicode et composez le code à trois chiffres. Une fois dans l'appartement de Miller, cliquez sur le revers de son blouson puis sur la pochette de soie. Cliquez sur la pochette de soie pour l'ouvrir et récupérez la microcassette. Allumez la lampe sur le bureau en cliquant sur le sein droit de celle-ci. Sur la bibliothèque cliquez sur le ressort qui se trouve sous le manuel. Tirez sur le cordon, cliquez sur le dictaphone et utilisez la microcassette avec. Quittez l'appartement de Miller pour vous rendre à la boutique de sous-vêtements féminins. -------------------------------------------------------------------------------- La boutique de sous-vêtements féminins -------------------------------------------------------------------------------- Prenez le journal qui se trouve sur la table blanche, entrez dans la cabine de gauche et regardez le bout de papier. Sortez et entrez dans la cabine du milieu, regardez la boîte à chaussure et prenez le talon aiguille ( chaussure ). Sortez et entrez dans la cabine de droite, cliquez sur le porte privée, poussez la une première fois, regardez en haut, prenez la clochette et entrez dans la pièce privée. Cliquez sur le premier paquet de gauche, récupérez l'étiquette magnétique sur le paquet du haut et cliquez sur la main du poster de Roland. Prenez la clé de cadenas et utilisez-la sur le cadenas du coffre. Utilisez la chaussure avec la barre et utilisez l'étiquette magnétique sur le coffre pour l'ouvrir. Cliquez sur la molette, le bouton devient rouge alors vous pouvez cliquer sur une lettre du mot " CODE ". Entrez donc la combinaison "DOC". -------------------------------------------------------------------------------- Le laboratoire secret -------------------------------------------------------------------------------- Cliquez sur le répondeur, rembobinez la cassette et appuyez sur lecture. Une fois écoutée rembobinez à nouveau la cassette et appuyez sur effacer. Prenez le scalpel qui se trouve dans les instruments, regardez 2 fois dans la poche de la blouse pour récupérez la clé et le masque chirurgical. Utilisez la clé avec la serrure du placard, prenez les photos qui se trouvent dans les documents, regardez le bocal et utilisez la chaussure dessus pour le briser. Récupérez les 2 ampoules, quittez le laboratoire par la porte de secours de gauche. -------------------------------------------------------------------------------- L'Hôtel Deuxième partie : -------------------------------------------------------------------------------- Récupérez le journal sur la petite table et montez dans votre chambre. Ramassez le pin's qui se trouve sur le tapis, prenez la boîte de chocolat au gingembre qui se trouve sur la table en verre. Regardez le bac à glace et Robaire puis le verre pour en déduire qu'il a bu l'ampoule. Utilisez le téléphone et composez le 0. Descendez dans le hall et parlez avec le commissaire. Regardez Fa la chatte et donnez-lui un chocolat. Donnez les réponses suivantes au commissaire : 2, 2, 2, 1, 2 et 1. Prenez le petit papier au sol prés du fauteuil et notez le numéro. Montrez le pin's et les photos à la réceptionniste. Regardez les journaux coquins, tournez deux pages et notez le numéro qui se trouve sur le coin de page. Remontez dans votre chambre, utilise le téléphone et composez le numéro formé avec le petit bout de papier et le numéro du coin de page des revues coquines ( 674-....). Quittez l'hôtel et rendez-vous à l'atelier de Lou Dale. -------------------------------------------------------------------------------- L'atelier de Lou Dale -------------------------------------------------------------------------------- Cliquez sur l'auto bleue, regardez le paquet et le pin's puis prenez les 10 dollars qui se trouvent sur le pare-brise. Allez devant la porte "services", regardez la poubelle et prenez le journal. Utilisez les photos avec la fente du bas de la porte, utilisez le scalpel avec la serrure et récupérez la clé de la porte. Dans la cuisine, utilisez le masque, cliquez sur tous les placards pour les ouvrir. Sur celui du haut à gauche, cliquez sur le verre pour qu'il tombe dans la poubelle et prenez la javel. Sur celui du milieu en haut prenez la lessive d'ammoniaque. Sur ceux du bas prenez le torchon, la soude et la cuvette. Ouvrez le robinet, utilisez le torchon avec l'eau et mettez le sur le crochet sur le passe-plat. Mélangez dans la cuvette, la soude, la javel et l' ammoniaque. Ouvrez bien en grand le passe-plat en cliquant deux fois sur ouverture, cliquez sur la cuvette, fermez le passe-plat et utilisez le torchon avec la fente. Attendez un peu, puis Doralice va constater les dégâts. Après le discours, récupérez la chevalière et automatiquement vous allez au Red and Blue club. -------------------------------------------------------------------------------- Le Red and Blue club -------------------------------------------------------------------------------- Montrez le pin's et donnez les 10 dollars à Eduardo. Parlez à Kenneth et répondez 2, 2, 1, 2 et 1. -------------------------------------------------------------------------------- La villa Molière -------------------------------------------------------------------------------- Donnez les chocolats au gingembre à Kenneth pour l'endormir. Regardez son pendentif et utilisez le vôtre avec. Regardez la main de Kenneth et prenez sa bague. Allez au salon, récupérez l'épuisette près de la chaise, enlevez le bandeau de la statue gauche, cliquez sur le perroquet et récupérez le cigare qu'il fume. Cliquez sur l'interrupteur sous l'aquarium et cliquez sur le coquillage. Prenez les planctons, utilisez-les avec le coquillage, utilisez l'épuisette avec la perle et récupérez-la. Utilisez la perle avec l’œil de la statue et le cigare avec sa bouche. Regardez le panneau de la statue de droite, utilisez le poinçon ( la bague de Kenneth ) avec l'empreinte. -------------------------------------------------------------------------------- La villa ------------------------------------------------------------------------------- Répondez au commissaire 2, 2, 2, 1, 2 et 1. Dans la salle de bain, ouvrez la poubelle et cliquez sur le papier, ouvrez la une 2ème fois et prenez la seringue. Ouvrez le placard, prenez la mousse à raser, regardez le bocal de gauche, enlevez le couvercle et utilisez la seringue avec le formol. Cliquez sur le mécanisme ( un carreau du mur à gauche ), regardez le vaporisateur, enlevez le bouchon et utilisez le formol avec le vaporisateur, récupérez-le. Retournez voir le commissaire et utilisez le vaporisateur sur lui. Allez au salon, récupérez les news sur le bureau de gauche, regardez le tableau "Songe d'une nudité" et activez le mécanisme. Utilisez la lampe sur le microscope, et regardez où se trouve la ou les croix au-dessus des lettres B A D G E. Elles correspondent aux dièses. Utilisez la chevalière avec le microscope et notez la date de naissance de Kenneth. Utilisez la roue des symboles au-dessus de l'orgue et placez l'aiguille sur le mois de naissance de Kenneth, la roue fonctionne comme une horloge, si le mois de naissance est 05 placez l'aiguille sur 5 h en imaginant l'horloge bien sûr. Appuyez sur le bouton de droite pour activez l'orgue, utilisez-le et pianotez SI, LA, RE, SOL, MI, soit sur l'orgue les touches blanches 7, 6, 2, 5, et 3. Mais il faut tenir compte de l'étoile noté sur B A D G E, par exemple si au-dessus de G se trouve l'étoile il faudra pianoter les touches blanches 7, 6, 2, la touche noire 5 et la touche blanche 3. -------------------------------------------------------------------------------- La cellule -------------------------------------------------------------------------------- Posez les news sur la table, examinez la poche du prisonnier, prenez le briquet et utilisez-le sur les news. Fin |