Origine : Bible des Pokes![]() Enregistrez un joueur aux capacités normales et cherchez dans ce fichier avec un éditeur de secteur les octets 40 00 40 00 40 00 40 00 40 00 40 00 40 01 et remplacez tous les 40 par des 80. Le nom du fichier où se trouvent ces octets se situe dans votre fichier de sauvegarde "nomdujoueur.PLA". Cette bidouille vous permettra d'avoir 128 à toutes les capacités de votre joueur. |