Genesia, un jeu entre powermonger, populous et civilzation, nous ramène dans un temps où la civilisation est en plein développement. Votre histoire commence dans un monde magique, vous incarnez le prêtre Agora et vous devez construire votre propre empire.![]() Au départ vous disposez d'une parcelle de terrain, limitée et représentée par de fins traits blancs. Vous pouvez déjà voir que sur la carte est répartie bon nombre de petites parcelles de terrains comme la votre. Dans chacune d'entre elle est installé un petit drapeau en signe de démarcation, celui qui dirige le drapeau dirige le terrain. Vous commencez donc avec 4 petites maisons et 4 petits colons, en cliquant sur le drapeau vous pouvez assigner chacun d'entre eux à des tâches. Fermier, architecte, inventeur, forgeron, bûcheron, menuisier ou spécialiste, voilà ce que vos colons pourront faire. ![]() Votre temps d'action est limité et calculé à l'aide d'un petit sablier à la gauche de l'écran. Lorsque celui-ci est plein, votre tour est terminé et c'est au joueur suivant de jouer. Chaque tour est représenté par une saison : Au printemps, la pluie et les maladies se font sentir. L'automne est propice à la moisson. En Hiver les colons restent chez eux bien au chaud. Et l'été est propice à la moisson et à la menuiserie. Vos colons pourront tomber malade suite à une épidémie ou très souvent après l'hiver, ils pourront mourir de vieillesse, leur moral est aussi pris en compte sur leur qualité de travail et si vous avez un bon stock de nourriture et des maisons libres de nouveaux colons viendront vivre dans votre province. ![]() Côté graphisme, la version haute résolution est super, la version normale n'est pas mal non plus, les bruitages sont gérés en fonction de la distance. Par exemple, plus on se rapproche de l'eau et plus on l'entend. Les animations sont superbes, la foudre qui tombe, la pluie qui se déchaîne, les colons qui travaillent, tout est très bien détaillé. La musique est également prenante, le jeu est fluide mais peu s'avérer lent suivant votre machine. |