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Article paru dans Joystick n° 19
Plutôt que de rester dans leurs grands châteaux noirs, en enfer, les démons aiment venir parmi nous, les hommes. Là, ils s'installent vite fait, et sèment le chaos. C'est pas bien compliqué : une bonne dose de haine, quelques pincées de monstres hideux, et de la magie maléfique un peu partout. Murk est l'un deux. On peut même dire que ce démon est très joueur, puisqu'il a fait un vrai carnage dans votre pays. La région n'est plus que tristesse et désolation, il est temps d'engendrer le retour du bien.
Le pays est presque entièrement déserté, il ne reste que quelques sorciers, enfermés dans leurs tours, aux quatre coins de la région. C'est eux qui vous aideront, vous, le guerrier vengeur-de-la-mort-du-retour-du-bien-de-ouais. En effet pour vaincre Murk le méchant, il faut réassembler une plaque de pierre, magique et contenant le secret du démon, plaque dont les morceaux ont été disséminés dans le pays. Au long de votre quête, vous combattrez toutes sortes d'ennemis : des araignées, des trolls, des vampires, des loup-garous, et autres horreurs. Certains d'entre eux ne se laisseront pas détruire uniquement par vos coups de sabre. Il faudra utiliser la magie, en fabriquant des sorts, dans votre laboratoire, à l'aide de nombreux ingrédients que vous trouverez sur votre chemin.
Le guerrier que vous êtes aime la bonne chère, mais vos goûts gastronomiques sont, tout de même, assez particuliers. Vous vous régalerez donc des nombreux petits animaux qui traînent dans les marécages : grenouilles, souris, etc..
Heuresement que vous possédez une carte de la région. Carte détaillée, en plus : les tours des sorciers y sont indiquées, ainsi que les chemins et les croisements. Il ne reste plus qu'à parcourir le pays, en croisant les doigts pour ne pas tomber sur Murk avant d'avoir réuni tous les fragments de la pierre : l'issue du combat pourrait vous être fatale.
Rather than to remain in their large black castles, in hell, the demons like to come among us, the men. There, they settle quickly made, and sow chaos. It is not quite complicated: a good amount of hatred, some pinches of hideous monsters, and malefic magic a little everywhere. Murk is one two. One can even say that this demon is very a player, since it made a true carnage in your country. The area is not any more that sadness and desolation, it is time to generate the return of the bien.
The country is almost entirely deserted, it remains only some wizards, locked up in their turns, with the four corners of the area. It is them which will help you, you, the warrior avenger-of-the-death-of-return-of-well-of-ouais. Indeed to overcome Murk the malicious one, it is necessary to reassemble a stone plate, magic and containing the secrecy of the demon, plates of which the pieces were disseminated in the country. With the length of your search, you will fight all kinds of enemies: spiders, trolls, vampires, wolf-garous, and other horrors. Some of them will not be let destroy only by your blows of sabre. The magic will have to be used, by manufacturing fates, in your laboratory, using many ingredients which you will find on your chemin.
The warrior that you are likes the good expensive one, but your gastronomical tastes are, all the same, enough private individuals. You will thus regale yourselves many small animals which trail in the marshes: frogs, mouse, etc.
Heuresement which you have a chart of the area. Detailed chart, moreover: the turns of the wizards are indicated there, as well as the ways and the crossings. It any more but does not remain to traverse the country, by crossing the fingers not to fall on Murk before to have joined together all the fragments of the stone: the exit of the combat could be fatal for you.
Más bien que para permanecer en sus castillos negros grandes, en infierno, los demonios tienen gusto de venir entre nosotros, los hombres. Allí, colocan caos rápidamente hecha, y de la puerca. No es absolutamente complicado: una buena cantidad de odio, algunos sujetadores de monstruos horribles, y magia malefic poco por todas partes. Murk es un dos. Uno puede incluso decir que este demonio es muy un jugador, puesto que hizo una carnicería verdadera en tu país. El área no es más que la tristeza y el desolation, él es hora de generar la vuelta del bien. El país se abandona casi enteramente, él sigue siendo solamente algunos magos, trabados para arriba en sus vueltas, con las cuatro esquinas del área. Es ellas cuáles te ayudarán, tú, el guerrero avenger-de--muerte-de-volver-de-bien-de-ouais. Para superar de hecho Murk el malévolo, es necesario volver a montar una placa de piedra, mágico y conteniendo el secreto del demonio, las placas de las cuales los pedazos fueron diseminados en el país. Con la longitud de tu búsqueda, lucharás todas las clases de enemigos: arañas, trolls, vampiros, lobo-garous, y otros horrores. Algunos de ellos no serán dejaron destruyen solamente por tus soplos de SABRE. La magia tendrá que ser utilizada, por sinos de fabricación, en tu laboratorio, usando muchos ingredientes que encuentres en tu chemin. El guerrero que eres gustos el buen costoso, solamente tu gusto gastronómico es, todos los iguales, bastantes individuos privados. Así regale vosotros mismos muchos animales pequeños que se arrastren en los pantanos: ranas, ratón, etc. Heuresement que tienes una carta del área. Carta detallada, por otra parte: las vueltas de los magos se indican allí, así como las maneras y las travesías. Más pero no permanece atravesar el país, cruzando los dedos para no caer en Murk antes para haber ensamblado juntos todos los fragmentos de la piedra: la salida del combate podía ser fatal para ti.
Anstatt, in ihren großen schwarzen Schlössern, in der Hölle zu bleiben, mögen die Dämonen unter uns, die Männer kommen. Dort vereinbaren sie schnell gebildetes und Abstichgrabenchaos. Es ist nicht ziemlich schwierig: eine gute Menge Haß, einige Klemmen der schrecklichen Monster und malefic Magie, die wenig überall ist. Murk ist eine zwei. Man kann sogar sagen, daß dieser Dämon sehr ein Spieler ist, da er ein zutreffendes Massaker in deinem Land bildete. Der Bereich ist nicht mehr, dem Traurigkeit und Verwüstung, es Zeit ist, die Rückkehr von zu erzeugen bien. Das Land wird fast völlig, es bleibt nur einige Zauberer verlassen, verriegelt oben in ihren Umdrehungen, mit den vier Ecken des Bereichs. Es ist sie welche dir helfen, du, der Krieger Rächer-von-d-Tod-von-zurückbringen-von-gut-von-ouais. , Murk in der Tat zu überwinden das böswillige, ist es notwendig, eine Steinplatte wieder zusammenzubauen, magisch und enthält die Geheimhaltung des Dämons, Platten, von denen die Stücke im Land verbreitet wurden. Mit der Länge deiner Suche, kämpfst du alle Arten Feinde: Spinnen, trolls, Vampires, Wolf-garous und andere Grausigkeiten. Einige von ihnen sind nicht ließen zerstören nur durch deine Schläge von SABRE. Die Magie muß, durch herstellenschicksale, in deinem Labor mit vielen Bestandteilen verwendet werden, die du auf deinem chemin findest. Der Krieger, daß du Gleiche das gute kostspielige bist, aber dein gastronomischer Geschmack sind, alle selben, genügende Privatpersonen. Du wirst folglich regale sich viele kleine Tiere, die in den Sümpfen schleppen: Frösche, Maus, etc. Heuresement, denen du ein Diagramm des Bereichs hast. Ausführliches Diagramm, außerdem: die Umdrehungen der Zauberer werden dort, sowie die Weisen und die überfahrten angezeigt. Es mehr aber bleibt nicht, das Land zu überqueren, indem es die Finger, um kreuzt nicht auf Murk vorher zu fallen, zusammen verbunden zu haben alle Fragmente des Steins: der Ausgang des Kampfes konnte für dich tödlich sein.
Piuttosto che per rimanere nei loro grandi castelli neri, nell'inferno, i demons gradiscono venire fra noi, gli uomini. Là, si depositano caos della scrofa ed e rapidamente fatto. Non è abbastanza complicato: una buona quantità di odio, alcuni pizzichi dei monsters spaventosi e magia malefic poco dappertutto. Murk è un due. Si può persino dire che questo demon è molto un giocatore, poiché ha fatto una carneficina allineare nel vostro paese. La zona non è altro che la tristezza ed il desolation, esso sia tempo di generare il ritorno del bien. Il paese quasi interamente deserted, esso rimane soltanto alcuni wizards, bloccati in su alle loro girate, con i quattro angoli della zona. È loro quale li aiuteranno, voi, il guerriero avenger-de--morte-de-rinvi-de-bene-di-ouais. Effettivamente per sormontare Murk quello cattivo, è necessario da riunire una piastra di pietra, magico e contenendo la segretezza del demon, piastre di cui le parti sono state diffuse nel paese. Con la lunghezza della vostra ricerca, combatterete tutti i generi di nemici: ragni, trolls, vampires, lupo-garous ed altri orrori. Alcuni di loro non saranno hanno lasciato distruggono soltanto dai vostri colpi di Sabre. La magia dovrà essere usata, dai destini di produzione, nel vostro laboratorio, usando molti ingredienti che troverete sul vostro chemin. Il guerriero che siete simili quello costoso buon, ma il vostro gusto gastronomico è, tutti gli stessi, abbastanza individui privati. così regale voi stessi molti piccoli animali che strascicano nelle paludi: rane, mouse, ecc. Heuresement che una tabella della zona. Tabella dettagliata, inoltre: le girate dei wizards sono indicate là, così come i sensi e gli incroci. Altro ma non rimane attraversare il paese, attraversando le barrette per non cadere prima su Murk per unire insieme tutti i frammenti della pietra: l'uscita del combattimento ha potuto essere mortale per voi.
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