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Article paru dans Joystick n° 11
C'est à cheval sur la tête d'un dragon que vous allez tirer sur tous les ennemis se présentant devant vous. Ces ennemis peuvent avoir plusieurs formes différentes : de l'insecte robot au monstre énorme de fin de tableau, toujours dessiné dans un design futuriste. Un scrolling horizontal vous emmènera dans six niveaux, avec pour but d'éliminer le plus de monstres possible et de récupérer le plus de bonus pour affronter les gros monstres de la fin.
Dans tous les niveaux c'est le même schéma, avec un décor qui change des sprites ennemis identiques. La seul difficulté de ce jeu réside dans le temps que mettent les ennemis à exploser, quelques fois assez nombreux à l'écran mais pas franchement variés. Les décors sont quand à eux pas mal réalisés, même beaux pour certains niveaux et joliment coloriés, sans vous en mettre plein la gueule. C'est dommage, parce que dans ce genre de jeu, c'est ce qu'on recherche.
L'originalité de Dragon Breed, c'est justement que vous dirigez un dragon, mais que vous pouvez aussi descendre de son dos lorsque vous êtes sur une plateforme, pour ramasser des bonus. Dans ce cas vosu aurez votre arme à la main, et il suffira de tirer votre joystick pour rappeler votre compagnon cracheur de feu. Les bonus vous donneront une demi-douzaine d'armes différentes, classiques et décevantes.
Bref, Dragon Breed ne casse pas des briques, et vu le classicisme du genre, il passera complètement inaperçu.
It is with horse on the head of a dragon that you will shoot at all the enemies presenting itself in front of you. These enemies can have several different forms: insect robot with the enormous monster of end of table, always drawn in a futuristic design. A horizontal scrolling will take you along in six levels, with for goal to eliminate the most monsters possible and to recover the most no-claims bonus to face the large monsters of the end.
In all the levels it is the same diagram, with a decoration which changes identical enemy sprites. Only the difficulty of this play lies in the time which put the enemies to explode, some times rather many at the screen but frankly not varied. The decorations when with them are not badly carried out, even beautiful for certain levels and nicely colored, without you to put full the mouth of it.
It is a pity, because in this kind of play, it is what one seeks. Originality of Dragon Breed, it is precisely that you direct dragon, but that you can also descend from his back when you are on a platform, to collect no-claims bonus. In this case vosu will have your weapon with the hand, and it will be enough to draw your joystick to point out your spitting companion of fire. The no-claims bonus will give you a half-dozen of different, traditional and disappointing weapons.
In short, Dragon Breed does not break bricks, and considering the classicism of the kind, it will pass completely unperceived.
Está con el caballo en el jefe de un dragón a que tires en todos los enemigos que presentan sí mismo delante de ti. Estos enemigos pueden tener varias diversas formas: robusteza del insecto con el monstruo enorme del extremo de la tabla, dibujado siempre en un diseño futurista. Un movimiento en sentido vertical horizontal te tomará adelante en seis niveles, con para que la meta elimine a la mayoría de los monstruos posibles y recuperar el la mayoría ninguno-demanda prima para hacer frente a los monstruos grandes del extremo.
En todos los niveles es el mismo diagrama, con una decoración que cambie sprites enemigos idénticos. Solamente la dificultad de este juego miente en el tiempo que puso a enemigos para estallar, algunas veces algo muchos en la pantalla pero franco no variado. El las decoraciones cuando con ellas no se realizan gravemente, incluso hermoso para ciertos niveles y coloreado agradable, sin ti para poner por completo la boca de ella. Es una compasión, porque en esta clase de juego, está lo que busca uno.
Originalidad de la casta del dragón, es exacto que diriges el dragón, pero que puedas también descender el suyo detrás cuando estás en una plataforma, recoger ninguno-demanda prima. En este caso el vosu tendrá tu arma con la mano, y será bastante para dibujar tu palanca de mando para precisar a tu compañero de la expectoración del fuego. Ninguno-demanda prima te dará una media docena de armas diversas, tradicionales y decepcionantes.
En fin, la casta del dragón no rompe ladrillos, y en vista del classicism de la clase, pasará unperceived totalmente.
Es ist mit Pferd auf dem Kopf eines Drachen, den du auf alle darstellenden Feinde selbst vor dir schießt. Diese Feinde können einige unterschiedliche Formen haben: Insektroboter mit dem enormen Monster des Endes der Tabelle, immer gezeichnet in ein futuristisches Design. Ein horizontales Blättern nimmt dich entlang in sechs Niveaus, mit, damit Ziel die meisten möglichen Monster beseitigt und meiste zurückzugewinnen kein-behauptet Prämie, um die großen Monster des Endes gegenüberzustellen. In allen Niveaus ist es das gleiche Diagramm, mit einer Dekoration, die identische feindliche sprites ändert. Nur die Schwierigkeit dieses Spiels liegt in der Zeit, die die Feinde setzte, um zu explodieren, einige Male eher viele am Schirm aber aufrichtig nicht mannigfaltig.
Die Dekorationen, wenn mit ihnen nicht schlecht durchgeführt werden, das sogar schön für bestimmte Niveaus und, ohne dich freundlich gefärbt, um die öffnung von ihr voll zu setzen. Es ist schade, weil in dieser Art des Spiels, es ist, was man sucht. Originalität der Drache-Brut, ist es genau, daß du Drachen verweist, aber daß du von seinem auch zurück absteigen kannst, wenn du auf einer Plattform bist, zu sammeln Prämie kein-behauptet.
In diesem Fall hat vosu deine Waffe mit der Hand, und es ist genug, zum deines Steuerknüppels zu zeichnen, um deinen Spratzenbegleiter des Feuers zu unterstreichen. Kein-behauptet Prämie gibt dir ein halbes Dutzend unterschiedliche, traditionelle und enttäuschende Waffen. Kurz gesagt bricht Drache-Brut nicht Ziegelsteine, und in Betracht des classicism der Art, überschreitet sie unperceived vollständig.
È con il cavallo sulla testa di un drago che sparerete a tutti i nemici che si presentano in se davanti voi. Questi nemici possono avere varie forme: robot dell'insetto con il monster enorme dell'estremità della tabella, disegnata sempre in un disegno futuristico. Uno scrolling orizzontale li prenderà avanti in sei livelli, con affinchè l'obiettivo elimini la maggior parte dei monsters possibili e recuperare il maggior parte nessun-esige l'indennità per affrontare i grandi monsters dell'estremità.
In tutti i livelli è lo stesso schema, con una decorazione che cambia gli sprites nemici identici. Soltanto la difficoltà di questo gioco si trova nel tempo che ha messo i nemici per esplodere, determinate volte piuttosto molti allo schermo ma franco non vario. Le decorazioni quando con loro non sono effettuati male, persino bello per determinati livelli e colorato piacevolmente, senza voi per metterle in pieno la bocca. È un pity, perché in questo genere di gioco, è che cosa si cerca.
L'originalità della razza del drago, è precisamente che dirigete il drago, ma che potete anche discendere da suo indietro quando siete su una piattaforma, raccogliere nessun-esige l'indennità. In questo caso il vosu avrà vostra arma con la mano e sarà abbastanza per estrarre la vostra barra di comando per precisare il vostro compagno dell'emissione di fuoco. Nessun-esige l'indennità gli darà una mezza dozzina di armi differenti, tradizionali e deludenti.
In breve, la razza del drago non rompe i mattoni e tenendo conto del classicism del genere, passerà completamente unperceived.
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Position annuel : 955/2831 ( 278 points ) -541
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