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Article published in Joystick n° 56
Dommage ! ... Pourquoi ? Parce que c'est certainement l'un des plus beaux softs qu'il m'ai été donné de voir, mais aussi l'un des moins jouable, pour ne pas dire totalement inintéressant. Un dessin animé défile à l'écran, et votre rôle consiste à déclencher une action à un momen précis ( une direction ou un coup d'épée ). Si vous vous trompez, ou si vous le faites trop tôt ou trop tard, vous devrez recommencer... L'incroyable qualité du dessin en FMV ne parvient même pas à retenir le joueur, c'est vous dire. C'est inouï ça, c'que c'est chiant comme jeu...
Too bad! … Why? Because it is certainly one of most beautiful the softwares than it was given to me to see, but also one of the least playable, not to say completely uninteresting. An animated drawing ravels with the screen, and your role consists in starting an action with a precise momen (a direction or a blow of sword). If you are mistaken, or if you do it too early or too late, you will have to start again… The incredible quality of the drawing in FMV does not even manage to retain the player, it is you to say. It is amazing that, which it is shitting like play…
¡También malo! ¿… Por qué? Porque es ciertamente uno de la mayoría de hermosa los softwares que fue dado yo para ver, pero también a uno del lo más menos posible playable, no decir totalmente sin interés. Un dibujo animado enmaraña con la pantalla, y tu papel consiste en comenzar una acción con un exacto momen (una dirección o un soplo de la espada). Si te confunden, o si lo haces demasiado temprano o demasiado tarde, tendrás que comenzar otra vez… La calidad increíble del dibujo en FMV incluso no maneja conservar al jugador, él es tú a decir. Es asombroso que, que está cagando como juego…
Auch Schlechtes! … Warum? Weil es zweifellos eins von den meisten schönen die softwares ist, als es bis mich gegeben wurde, um zu sehen, aber einen auch von den wenig playable, vollständig uninteresting nicht sagen. Eine lebhafte Zeichnung löst mit dem Schirm auf, und deine Rolle besteht, wenn sie eine Tätigkeit mit einem exaktem beginnt, momen (eine Richtung oder ein Schlag der Klinge). Wenn du verwechselt wirst oder wenn du sie zu früh oder zu spät tust, mußt du wieder beginnen… Die unglaubliche Qualität der Zeichnung in FMV nicht sogar handhabt, den Spieler, es zu behalten ist du, zum zu sagen. Es ist erstaunlich, daß, das sie scheißt wie Spiel…
Ugualmente Male! … Perchè? Poiché è certamente uno della maggior parte dei bel i softwares che è stato dato a me per vedere, ma anche ad uno il più minimo dei playable, non dire completamente uninteresting. Un'illustrazione animata sfilaccia con lo schermo ed il vostro ruolo è costituito nell'iniziare un'azione con un preciso momen (un senso o un colpo della spada). Se vi sbagliate, o se lo fate troppo presto o troppo in ritardo, dovrete cominciare ancora… La qualità incredibile dell'illustrazione in FMV neppure non riesce a mantenere il giocatore, esso è voi da dire. È stupefacente che, che sta cacando come gioco…
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