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 Review de Xcom UFO - Enemy Unknown sur Amiga par TheChuck
 
  TheChuck - 2007-04-29 Note Globale : 7/10  1702 lectures  
  Pour débuter il faut construire ça base n'importe où sur le globe, selon le lieu les frais de constructions changent. Un budget de départ vous à été attribué pour vous aménager, il est possible de construire 8 bases différentes sur la totalité du globe ( en général 2 ou 3 suffiront ). Depuis votre base il est possible de construire des installations, de recruter des soldats, d'équiper ses vaisseaux, d'effectuer des recherches, d'acheter des équipements, etc. Au cours du jeu vous pourrez découvrir de nouvelles installations, armes, etc. Chaque début de mois le conseil des nations vous remettra votre paye, elle varie selon votre activité contre la lutte extraterrestre, si vous vous tournez les pouces les nations s'allieront avec les aliens et ce sera la fin du monde, aie, aie.



La lutte contre l'invasion extraterrestre c'est bien pour montrer au nations que vous êtes actif, mais la recherche est capitale. En effet il est possible d'effectuer des recherches sur les aliens, ce qui vous permet de manier les armes et vaisseaux extra-terrestres, mais aussi de pouvoir construire un équipement plus performant. Les recherches sont possibles dès que vous ramenez des objets aliens de vos missions. Il est possible de ramener des spécimens vivant et d'en étudier leurs caractéristiques pour mieux les combattre. La totalité des recherches disponibles est énorme, c'est un des avantages considérable de ce jeu.



Les combats au sol se déroulent sur des niveaux différents suivant le lieu de la rencontre, neige, désert, jungle, etc. Vous dirigez vos héros tours par tours, chacun dispose de points d'actions, chaque déplacement et action coûte des points d'action, dés que vous n'en disposez plus le soldat ne pourra plus bouger jusqu'au prochain tour. De nombreuses options sont disponibles, comme s'accroupir, inventaire, garder des points d'action pour répliquer les attaques aliens, etc. Il y a plusieurs mode de tir, automatique, visée, etc. Par exemple le mode automatique est moins précis que le mode visée mais il permet de tirer plusieurs fois. Vos soldats montent en grade au fil des missions effectuées.

 
  Graphismes   Intérêt   Jouabilité   Musique  
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