Tout commença un soir d'orage, une éclipse est prévu dans les 3 jours à venir, et dans les temps qui courent une éclipse n'est jamais signe de bon présage. La porte de votre hutte s'ouvra et laissa apparaître une ombre humaine terrifiante. Plus de peur que de mal, ce n'est que votre grand-père qui vient vous porter une mauvaise nouvelle. KRAAL qui fût exilé du royaume des roches bleues il y a de cela bien longtemps prépare un mauvais coup et s'est mis en tête de vouloir reconquérir le royaume. Grand-père est trop faible pour le combattre à nouveau ( mais pas pour faire des kilomètres sous la pluie pour venir vous réveiller à une heure si tardive ) et il vous confie donc la lourde tâche d'anéantir KRAAL avant l'éclipse.
Graphismes
Intérêt
Jouabilité
Musique
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