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 Review de Flashback sur Amiga par TheChuck
 
  TheChuck - 2007-04-17 Note Globale : 8/10  553 lectures  
  Bam Bim Boum ! Vous vous échappez d'un endroit inconnu, deux types armés de pistolets laser sont à vos trousses, le jeune homme enfourche une moto de l'espace et fonce droit devant lui. Les deux types n'abandonnent pas pour autant, ils embarquent dans leur vaisseau spacial et se lancent à sa poursuite. Conrad, voilà le nom de se fugitif, c'est le personnage que vous dirigerez tout au long de la partie.



Après quelques minutes de poursuite acharnée, la moto de Conrad est touchée par un rayon laser du vaisseau. La moto s'écrase en plein milieu de la jungle d'une planète inconnue, un coup de radar et les gardes retournent d'où ils viennent pensant avoir abattu leur fugitif. Conrad n'est pas mort, mais il gît là, sur le sol, inconsient. Pour quelles raisons ces deux types sont à sa poursuite, et surtout pouquoi Conrad s'est-il enfuit de ce complexe ?!



A son réveil, Conrad ne se souvient plus de rien, laissé pour mort dans la jungle, seul son holocube tombé 2 mètres plus bas pourra lui venir en aide. Celui-ci lui délivre un étrange message, ce message a été enrigistré par Conrad peu de temps avant sa fuite, il lui souffle le nom d'un certain Ian, un ami qu'il doit retrouver à New Washington. Ian semble être le seul qui puisse lui venir en aide. Sans se poser de questions, Conrad déguenne son pistolet et s'engouffre dans la jungle hostile.



Conrad est sans aucun doute un Indiana Jones du futur, la difficulté du jeu peu être réglée depuis le menu principal et donc même les moins aventuriers d'entre vous pourront s'essayer à la Flashback attitude. La durée de vie est parfaite, vous viendrez à bout de ce soft qu'après une 10 aine d'heures, vous aurez la possibilité de sauvegarder le niveau grâce à des bornes de sauvegardes et des codes sont attribuer à chaque level. Vous ne serez donc pas obligé de refaire entièrement le level si vous mourrez et le jeu entier si vous décidez d'arrêter la partie !
 
  Graphismes   Intérêt   Jouabilité   Musique  
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