Tout commence un soir, lorsque notre ami Peter rentre chez lui et qu'il s'aperçoit que ces enfants ont disparus. Aucune demande de rançon, seulement un mot planté à l'aide d'une dague sur la porte de la chambre indique que Peter Pan est cordialement invité à rejoindre le pays de Neverland, l'île des pirates, sinon il ne pourra plus revoir ses enfants. Directement au cœur de l'île pirate, le jeu débute devant un énorme crocodile transformé en horloge ( Je ne doute pas que cette horloge soit une idée du capitaine crochet, qu'en dîtes vous ? ). Pour pouvoir approcher le bateau du capitaine crochet, Peter devra ce changer en pirate et leurrer les gardes, ceci sera donc la première partie de votre quête.
Au cours son aventure Peter pourra parler aux personnages, à l'aide d'un clic droit vous pourrez choisir la phrase à prononcer, examiner des objets, les utiliser ou les donner. Pour effectuer ces tâches un simple menu, mais efficace est mis à votre disposition en bas de l'écran. Les icônes sont représentatives des différentes actions. Les objets sont eux aussi gérés à partir de ce menu, à l'aide de flêches vous pourrez les faire défiler et les examiner, utiliser ou donner à votre guise, bien entendu seulement si le scénario vous le permet.
Tout comme dans le film, l'aventure se déroulera dans la forêt imaginaire, le bateau du capitaine crochet et le village pirate, on y rencontrera aussi les mêmes personnages, les enfants perdus seront au rendez-vous et vous aideront volontairement à retrouver les aptitudes d'un véritable Peter Pan, sans oublier le capitaine crochet et ses acolytes.
Retrouvez les enfants de Peter et fêtez cela en mangeant un bon repas imaginaire avec les enfants perdus. Comme dans le film, seulement après une petite remise en forme, il vous sera possible de rendre réel cette imagination et ainsi goûter au fabuleux repas ici présent.
Screenplay
Interest
Gameplay
Music
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