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 Review de Ishar II - Messenger of Doom sur Amiga par TheChuck
 
  TheChuck - 2007-04-18 Note Globale : 7/10  562 lectures  
  Aprés le très bon Ishar : Legend of Fortress, Silmarils relance l'aventure avec une suite. On pourrait croire à une suite sans améliorations, qui se contente de " On prend les mêmes et on recommence ", mais pourtant, malgré la nette ressemblance avec son premier volet on trouve un nouveau jeu et on retrouve à la fois l'atmosphère d'Ishar.

Comme à notre connaissance, Ishar regorge de héros à enrôler, dans ce volume il n'y pas moins de 51 héros pouvant être enrôlés !!! Cela peu paraître énorme, mais de ce fait vous pourrez remplacer ou modifier continuellement votre équipe, même si bien sûr il faut prendre en compte que les niveaux augmentent à force de combattre, donc un nouveau membre ne sera pas aussi compétent qu'un personnage ayant combattu à plusieurs reprises.



La qualité des graphismes est plus belle que dans son précédent volume, mais ils ne sont pas d'une qualité exceptionnel. La musique et les bruitages sont assez prenant, ils mettent de l'ambiance dans le jeu et ne lassent pas le joueur. Les quêtes peu nombreuses mais longues offrent au jeu une durée de vie raisonnable, et pour finir les plans des îles et donjons peuvent totalement déboussoler le jouer. On peut reprocher à Ishar 2 de ne pas disposer d'une grande quantité d'ennemis différents.



Tout au long du jeu il est possible de se retrouver nez à nez avec de gros boss bien méchant, et çà on peut dire que ça fait plaisir. Faîtes attention à ne pas combattre en plusieurs fois de nombreux ennemis car si vous dormez ou quittez le lieu où ils se trouvent pour quelques heures, les ennemis réapparaîtront. Pour certains jeux le fait que les ennemis réapparaissent est une source d'énervement. Mais dans Ishar II les ennemis ne sont pas d'une quantité énorme, donc c'est plutôt un coté positif que de retrouver après quelques heures passées nos précédents monstres tués.
 
  Graphismes   Intérêt   Jouabilité   Musique  
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